Belum setahun sejak pengembangan Monster Hunter Rise berakhir, Capcom ternyata sudah mengumumkan game Monster Hunter baru tahun 2023 yaitu Monster Hunter Now. Hanya saja game ini hanya tersedia di smartphone dan dibuat oleh Niantic.
Buat kamu yang tidak tahu, Niantic adalah developer yang menciptakan Pokemon Go. Yup, di Monster Hunter Now kamu akan diajak keluar rumah dan berburu monster di dunia nyata.
Pertanyaannya, seperti apa pengalaman berburu monster di Monster Hunter Now?
Keluar Rumah Berburu Monster

Layaknya game Niantic lain, Monster Hunter Now mencoba membawa pengalaman ‘bermain di dunia nyata’ dengan cara mengintegrasikan peta OpenStreet. Kamu akan berjalan keluar rumah, dan di sekitarmu akan ada point of interest seperti monster atau item. Jika berinteraksi dengan titik-titik itu, kamu akan mendapatkan imbalan.
Monster Hunter Now mengumpamakan petanya sebagai sebuah ekosistem alam liar. Ketika berjalan, kamu akan menemui sumber daya alam yang bisa kamu ambil. Lalu tentu saja, kamu bisa menemukan monster yang nantinya bisa kamu hajar.
Ada dua jenis monster yang bisa kamu temui yaitu monster kecil dan besar. Monster kecil akan selalu muncul di sekitarmu tanpa peduli lokasi dan bisa kamu kalahkan dengan cepat. Sementara monster besar hanya ada di titik tertentu yang tertera di peta.
Monster apa yang muncul akan diacak tergantung jenis habitat yang kamu tempati di peta.
Meskipun tentu saja tidak sekompleks di PC atau console, Monster Hunter Now tetap bisa menghadirkan secercah pengalaman bertarung ala Monster Hunter. Setiap monster punya banyak jenis serangan dan masing-masing juga punya kelemahan baik dari segi anatomi maupun elemen. Sementara kamu sebagai pemain bisa menyerang atau menghindar dan mengayunkan senjata.
Punya Banyak Keterbatasa
Hanya saja, katalog monster yang tersedia sejauh ini cukup terbatas. Bahkan ketika level akunmu sudah naik, kamu juga akan tetap menghadapi sejumlah monster yang sama hanya dengan serangan yang lebih kuat dan HP yang lebih alot.
Satu hal lagi yang sedikit disayangkan adalah minimnya opsi serangan yang kamu miliki sebagai pemain. Selain mengayun seperti biasa, kamu hanya punya rata-rata dua ‘jurus’ yang bisa digunakan, salah satunya adalah jurus spesial. Tidak hanya itu, sejauh saya bermain, game ini juga tidak menyertakan utilisasi item selain Potion untuk memulihkan HP.
Power progression berupa membuat equipment dari body part monster yang kamu kalahkan. Setiap equipment juga punya skill yang membuatmu jauh jadi lebih kuat. Namun sekali lagi equipment dalam game ini juga sangat terbatas.

Pertama, variasi equipment yang bisa kamu buat juga terbatas karena jumlah monster yang tersedia juga tidak banyak. Tidak hanya itu, skill yang tersemat di setiap equipment juga minim dan sejauh ini saya tidak melihat ada sistem Decoration untuk menambahkan skill baru.
Namun masalah terbesar yang saya temui di game ini adalah sistem upgrade equipment-mu seolah tidak selaras dengan sistem berburunya.
Satu-satunya cara untuk membuat equipment-mu lebih kuat adalah dengan melakukan upgrade menggunakan body part monster. Hanya saja kamu mungkin akan mengalami masa di mana kamu tidak menemukan monster yang kamu inginkan. Akhirnya kamu terjebak menunggu dan berharap game-nya berbaik hati memberikan monster yang kamu cari. Sesi menunggu ini juga semakin terasa jika kamu hanya berdiam diri di rumah selama akhir pekan.
Pada akhirnya, Monster Hunter Now berakhir jadi game Niantic biasa dengan kulit atau visual Monster Hunter. Kalau kamu mencari game untuk menemanimu commuting dan jalan-jalan, Monster Hunter Now mungkin bisa memberikan pengalaman yang cukup seru.
Namun kalau kamu sudah pernah bermain game Monster Hunter di PC/console, jangan berharap bisa mendapatkan pengalaman yang serupa. Kamu akan menemui banyak momen menunggu dan berharap, jauh berbeda dari game Monster Hunter biasa di mana kamu bisa menghabiskan seharian menghajar satu monster hingga 20 kali.

I don’t think the title of your article matches the content lol. Just kidding, mainly because I had some doubts after reading the article.