IGDX Conference 2021: Menilik Perkembangan Industri Game di Indonesia


Sejauh apa ya perkembangan industri game di Indonesia saat ini?

Indonesia Game Developer Exchange (IGDX) merupakan sebuah acara tahunan yang diselenggarakan oleh Kementerian Komunikasi dan Informatika bekerja sama dengan Asosiasi Game Indonesia (AGI). Acara ini sukses digelar pertama kali tahun 2019 di Bandung membawa serta pemangku industri game baik nasional dan internasional untuk berbagi pengetahuan dan meningkatkan jaringan dengan ribuan developer game Indonesia.

Oleh karena pandemi yang melanda dunia, IGDX kedua baru bisa diselenggarakan secara hibrid (perpaduan online dan offline) pada tahun 2021. Salah satu rangkaian acaranya adalah IGDX Conference yang diselenggarakan pada 20-21 November 2021.

BACA JUGA: IGDX Conference 2021: Perkembangan Industri Game di Sekitar Indonesia

Pasar Industri Game di Indonesia

Seperti yang dikatakan Cipto Adiguno, selaku ketua AGI, dalam acara pembukaan IGDX Conference hari pertama, Indonesia merupakan negara utama yang mendorong perkembangan industri game di Asia Tenggara.

Penggunaan game di Indonesia didominasi oleh mobile game, disusul PC game dan console game. Peningkatan pengguna game terjadi saat pandemi covid-19. Karena orang-orang terpaksa tinggal di rumah saat pandemi, mereka banyak menghabiskan waktu untuk bermain game. 

Meskipun pengguna console game lebih sedikit daripada pengguna mobile game dan PC game, pada kenyataannya raya-rata pengguna console game pun mendedikasikan banyak waktu untuk bermain game. Menurut data, lebih dari 30 jam/minggu para pengguna console game menghabiskan waktu untuk bermain.

Pengembangan Industri Game di Indonesia

Seperti yang kita tahu penduduk Indonesia mencapai lebih dari 200 juta jiwa, dengan angka usia produktif yang tinggi. Hal itu memicu pasar industri game Indonesia memiliki potensi yang luar biasa dalam segi pengguna game. Akan tetapi, Indonesia masih sangat sedikit memproduksi game atau masih memiliki sedikit developer game. Sehingga banyak pendapatan mengalir ke luar negeri.



Para pembuat game di Indonesia kebanyakan masih kekurangan dana untuk produksi, dan membuat game hanya untuk proyek sekolah atau perlombaan. Bisanya mereka pun tidak mendapatkan penghasilan dari sana,  artian masih sedikit yang benar-benar fokus menjadikan game sebagai bisnis.

Dengan adanya potensi kesuksesan dalam industri game Indonesia, semua pihak yang terkait mengharapkan dengan adanya program IGDX ini dapat membangun dan meningkatkan industri game di Indonesia. Bukan hanya sukses di dalam negeri, namun juga sukses di kancah internasional.


Subscribe
Notify of
guest
0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
Brian

Kalau hidup adalah sebuah game, then life is a permainan. Astronaut of Gimbot.