Game PS1 Brigandine Direncanakan Mendapat Remake, Namun Batal


Penciptaan Brigandine: The Legend of Runersia adalah mimpi Kazuhiro Igarashi yang tertunda selama 20 tahun. Mengapa tidak membuat remake?

Penggemar genre strategi pasti sudah tahu bahwa sebentar lagi akan muncul game berjudul Brigandine: The Legend of Runersia. Game ini merupakan sekuel dari Brigandine: The Legend of Forsena yang dulu muncul di era PS1, dan direncanakan bakal dirilis di Nintendo Switch pada tanggal 25 Juni 2020. Meski tidak banyak melibatkan developer aslinya, Brigandine: The Legend of Runersia tampaknya masih berpotensi untuk sukses di pasaran.

BACA JUGA: 5 Alasan Sekuel Baru Brigandine Sangat Ditunggu oleh Para Penggemarnya

Tahukah kamu bahwa pada awalnya developer game ini tidak berencana untuk membuat game baru, melainkan ingin membuat remake dari Brigandine orisinal? Hal ini diungkap oleh Kazuhiro Igarashi, produser serta desainer Brigandine: The Legend of Runersia, dalam wawancaranya bersama Siliconera.

Sumber: Nintendo

Kazuhiro Igarashi bekerja untuk perusahaan penerbit game yang disebut Happinet. Ia memaparkan bahwa dulunya, Brigandine: The Legend of Forsena di PS1 diciptakan oleh anak perusahaan Happinet yang bernama E3 Staff. Posisi Igarashi sendiri di Happinet aslinya bukan developer, tapi staf bagian marketing. Namun ia sangat bangga bisa ikut terlibat dalam proses penerbitan Brigandine.

Setelah merilis Brigandine: The Legend of Forsena, Igarashi ingin agar suatu saat ia bisa jadi developer untuk seri Brigandine. Sayangnya, impian itu kandas sebab tim E3 Staff dibubarkan. Namun ia tidak menyerah. Happinet akhirnya membuka kembali divisi developer mereka di tahun 2010, kemudian mereka menghabiskan waktu beberapa lama untuk memperkaya pengalaman. Setelahnya, barulah mereka memutuskan membangkitkan kembali seri Brigandine.

Sumber: Nintendo

Awalnya Igarashi dan timnya ingin membuat remake Brigandine: The Legend of Forsena. Namun orang-orang penting yang dulu ada di tim developer aslinya sudah banyak terpencar. Produser serta desainer monster/skenarionya masih bekerja di Happinet, tapi tidak lagi di dunia pengembangan game. Sementara itu sang director malah sudah keluar dari Happinet.

Daripada membuat remake tanpa pencipta aslinya, Igarashi dkk akhirnya memilih membuat game baru namun tetap membawa identitas khas Brigandine. Tim Igarashi mendapat bantuan dari Nintendo Japan untuk memastikan bahwa Brigandine: The Legend of Runersia dapat memanfaatkan kemampuan hardware Switch secara maksimal, dan mereka menargetkan perilisan versi Jepang serta versi Inggris secara bersamaan.


Subscribe
Notify of
guest
0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
Ayyub Mustofa

Jarang main game sampai tamat kecuali untuk review. Menyukai hampir semua genre, dan hingga kini masih menunggu kemunculan Megaman X9.