Mengembangkan sebuah game memang bukan perkara mudah. Oleh sebab itu, banyak developer yang lebih memilih untuk menyembunyikan proyek mereka dan mengumumkannya jika sudah pasti akan meluncur.
Jika masih dalam tahap pengembangan, beberapa developer memilih untuk tidak gegabah dalam menentukan tanggal rilis.
Karena jika mereka terlalu gampang mengumbar janji, hal tersebut akan berdampak cukup buruk kepada nama baik mereka sendiri.
Karena tak sedikit developer yang sudah mengumbar janji tanggal rilis namun malah berakhir tragis karena para developer ini malah melakukan delay perilisan karena delay rilis diperlukan untuk mengembangkan game mereka menjadi lebih baik.
BACA JUGA: Fenomenal di Mata Penggemarnya! Inilah 5 Game Ikonik Bikinan FromSoftware
Menurut Gimbot pribadi, delay perilisan yang wajar itu berkisar satu sampai tiga bulan paling lama. Karena jika lebih dari tiga bulan, mungkin ada sesuatu yang teramat parah hingga akhirnya para developer memundurkan jadwal perilisan game-nya sampai sejauh itu.
Lantas bagaimana jika delay karena pembuatan sampai tahunan? Beberapa game ada yang seperti itu dan Gimbot sudah mengumpulkan game yang memiliki durasi pembuatan paling lama. Berikut ulasannya!
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth – 6 Tahun
Karya-karya Lovecraft yang terkenal memang telah menarik minat beberapa developer game untuk mengadaptasinya selama beberapa dekade terakhir bahkan di era 90-an sekalipun. Di tahun 1999, Headfirst mulai mengembangkan game Call of Cthulhu.
Game ini awalnya dirancang untuk memberikan pengalaman co-op hingga empat orang pemain. Untuk mengakomodir seluruh keinginan fans, anggota tim dari Headfirst, Andrew Brazier melakukan obrolan dengan para gamer. Tapi sayangnya, seiring berjalannya waktu, haluan untuk menjadikan game ini sebagai game multiplayer kandas.
Ya, developer mengubah game ini untuk menjadi single player saja sehingga harus ada perombakan dari segi pengembangan. Setelah enam tahun, game ini akhirnya meluncur ke pasaran di tahun 2005.
Alan Wake – 6 Tahun
Alan Wake bisa dibilang salah satu game yang memang tetap bersinar saat ini dan memang game racikan Remedy Entertainment ini sudah seharusnya mendapatkan resensi bagus dari para kritikus karena kualitasnya. Namun ada satu hal yang cukup mengesalkan dari Alan Wake yakni tanggal rilisnya yang tidak pasti bahkan tahap pengembangan game ini memakan waktu enam tahun.
Awalnya game ini harus meluncur di pertengahan tahun 2000-an namun Remedy justru melakukan delay hingga akhirnya game ini dirilis tahun 2010 karena sebab yang tidak pasti. Tapi menurut Gimbot pribadi, delay-nya Alan Wake ada sedikit hubungannya dengan diluncurkannya Xbox 360.
BACA JUGA: Epic Games Gratiskan Kingdom Come: Deliverance
Mungkin sebelumnya game ini dimaksudkan bukan untuk Xbox 360 tapi ketika console tersebut rilis di tahun 2005, proyek Alan Wake dipindahkan sehingga Remedy harus melakukan porting agar game ini bisa berjalan baik di Xbox 360. Karena sebelum multiplatform, game ini adalah eksklusif Xbox 360.
Resident Evil 4 – 6 Tahun
Sebelum menjadi game yang kita kenal saat ini, Resident Evil 4 melewati berbagai dinamika yang cukup unik di mana awalnya, Resident Evil 4 adalah game yang basisnya akan dibuat menjadi Devil May Cry. Tapi pada akhirnya proyek tersebut tidak jadi dan justru diubah menjadi Resident Evil yang fenomenal itu.
Hal ini dikarenakan Shinji Mikami mengambil alih dan mengembangkan konsep akhir dari Resident Evil. Bahkan tak cuma itu, pengembangan game ini sudah dibuat sejak tahun 1999 sejak era Resident Evil 3: Nemesis. Tapi, ada untungnya juga pengembangan game ini cukup lama karena Capcom benar-benar merilis sebuah game yang matang dengan kualitas jempolan.
Bahkan mampu menjadi salah satu game legendaris dengan salah satu gebrakannya yaitu kamera third person over the shoulder.
L.A Noire – 7 Tahun
Bukan hal baru sebenarnya jika game-game Rockstar memang memiliki durasi pembuatan yang cukup lama. Hal tersebut dilakukan agar game yang meluncur nantinya sangat sempurna dari sisi kualitas visual, fitur, maupun gameplay. Hal ini juga terjadi pada L.A Noire yang dibesut oleh Team Bondi dan dipublikasikan oleh Rockstar Games.
L.A Noire merupakan salah satu game dengan anggaran paling mahal karena memiliki bujet hingga puluhan juta dolar. Awalnya game ini bakal dirilis di tahun 2004 namun justru malah ditunda karena masih melakukan pengembangan hingga tahun 2011.
Apa yang membuat game ini ditunda? Jawabannya adalah karena game ini mengejar voice act dan teknik motion capture yang sangat teliti dan ambisius. Untuk mengejar kesempurnaan ini benar-benar dibutuhkan waktu yang cukup lama. Hasilnya, L.A Noire memang diakui sebagai salah satu game paling realistis yang pernah ada.
The Last Guardian – 9 Tahun
The Last Guardian mungkin merupakan salah satu game yang durasi pengembangannya paling lama di dalam artikel ini. Ya, ini adalah game yang cukup fenomenal karena dikembangkan oleh tim pengembang yang sama seperti Shadow of the Colossus yang keren itu yakni Team ICO. Tentu saja pengembang ingin memberikan jalan cerita yang epik seperti pendahulunya di game mereka tersebut.
Apa yang membuat pengembangannya begitu lama? Hal ini dikarenakan awalnya game tersebut dibuat eksklusif untuk PlayStation 3. Tapi sayangnya, pengembangannya yang penuh dengan masalah membuat game ini yang tadinya dijadwalkan rilis tahun 2007 menjadi mundur hingga tahun 2016.
Hal ini semakin lama karena tentu Team ICO harus melakukan porting dan penyesuaian untuk mesin PlayStation 4 yang menjadi standar console di tahun tersebut. Game ini bahkan sempat muncul di E3 2015 untuk diumumkan kembali. Setelah sembilan tahun lamanya, game ini akhirnya dirilis ke pasaran.
