Ternyata ini Alasan Mengapa Frostbite Engine Milik EA Bikin BioWare K.O!


Frostbite engine jadi dalang jeleknya pamor BioWare di mata gamer belakangan ini. Berikut yang menyebabkan engine tersebut susah dikelola.

Electronic Arts | Featured

Frostbite Engine merupakan salah satu engine game paling fenomenal yang pernah dibuat. Engine ini harus diakui membuat Battlefield di masa lalu dan Need for Speed: The Run tampil menggila dari segi visual di masa lalu. Namun sekarang, ketika industri game semakin modern, Frostbite Engine justru kehilangan tajinya untuk menyajikan game yang bagus. Setidaknya di mata para gamer di luar konteks visual.

BACA JUGA: Anti Stres! 5 Bos Paling Gampang dari Serial Dark Souls

Engine yang satu ini pernah dianggap sebagai dalang paling besar yang membuat game racikan BioWare, Anthem terjerembab ke dalam jurang kegagalan. Anthem dihina, dicaci, dan dimaki karena dianggap sebagai game yang prosesnya belum selesai dan dikerjakan setengah hati.

Bahkan sebelum peluncuran, Anthem yang punya basis game semi-open world diselimuti berbagai masalah terkait optimalisasi. Baru-baru ini, mantan GM dari BioWare, Aaryn Flynn buka suara mengapa Frostbite Engine yang dulunya populer, kini malah menjadi musuh terutama bagi developer yang bernaung di bawah bendera EA.

Menurut Flynn yang membuat Frostbite Engine susah ditangani karena Engine ini punya detail yang sangat bagus namun saking bagusnya menjadi sulit ditangani. Mudahnya, Flynn memberikan gambaran bahwa Frostbite Engine sama seperti kendaraan balap F1 (formula 1).

“Dibutuhkan kru besar untuk mempertahankan dan mengoptimalkan engine ini, …. Banyak sebenarnya hal luar biasa yang bisa dilakukan. Tapi engine ini bergerak sangat halus sehingga susah untuk mengelolanya,”

– Aaryn Flynn di acara Reboot Develop Red, Canada

Fynn mengatakan bahwa Frostbite Engine tidak bisa diutak-atik sesuka hati. Oleh sebab itu dia secara jujur mengatakan bahwa membuat konten yang diinginkan para gamer dengan Frostbite sangat sulit. Namun yang lebih sulit adalah bagaimana mengoptimalkan kinerja dari engine ini meskipun ditangani oleh kru dan tim yang banyak.

Tentu Flynn tahu persisi bagaimana susahnya mengelola Frostbite Engine yang ditandai dengan gagalnya Anthem dan banyaknya masalah yang menyelimuti game ini.

Frostbite Engine

Ini merupakan kali pertama Fynn buka suara soal Frostbite Engine. Sejak keluar dari BioWare di tahun 2017, dia tidak berbicara apapun soal engine kebanggaan EA ini meski Kotaku pernah membahas detail soal Anthem.

Tentu gagalnya Anthem menjadi pengalaman buruk bagi BioWare. Padahal di masa lalu, BioWare menciptakan dua engine gahar di industri game yakni Infinity Engine yang berjasa membesarkan sejumlah game RPG dan juga Aurora Engine yang dirancang untuk para modder dalam mengembangkan game RPG secara bagus dan detail.

Mungkin ke depannya BioWare harus mengikuti jejak Respawn yang mengembangkan game Star Wars Jedi: Fallen Order dengan engine pilihan mereka sendiri (yakni Unreal Engine)?


Subscribe
Notify of
guest
0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
Will Ramos