Penantian panjang selama 13 tahun bagi para penggemar waralaba aksi dunia terbuka segera berakhir pada 19 November 2026, saat Grand Theft Auto VI (GTA VI) resmi meluncur untuk konsol PlayStation 5 dan Xbox Series X|S.
Kendati demikian, para pemain di platform PC kembali harus bersabar menunggu pengumuman jadwal rilis resmi, menyusul pola historis Rockstar Games yang kerap menahan versi PC hingga sekitar satu tahun—seperti yang terjadi pada GTA V dan Red Dead Redemption 2.
Di tengah kekosongan jadwal rilis PC tersebut, muncul spekulasi di kalangan komunitas teknologi bahwa kemajuan kecerdasan buatan (AI) dapat dimanfaatkan pihak luar untuk menciptakan versi porting tidak resmi tak lama setelah versi konsol dirilis.
Mantan pengembang Rockstar Games, Obbe Vermeij, sempat menilai bahwa upaya semacam itu meski memakan biaya hingga puluhan ribu dolar AS, tetap bukan hal yang mustahil untuk dilakukan.

Menanggapi ancaman tersebut, CEO Take-Two Interactive selaku induk perusahaan Rockstar, Strauss Zelnick, angkat bicara. Dalam wawancara bersama IGN, Zelnick menegaskan bahwa pihaknya memandang isu porting ilegal berbasis AI bukan semata-mata sebagai ancaman finansial, melainkan menyangkut integritas kreatif dan perlindungan hak kekayaan intelektual (IP).
“Saya rasa ini bukan masalah finansial dalam artian ancaman terhadap bisnis kami. Saya melihatnya sebagai masalah kreatif. Sangat penting bagi semua pihak—baik pengembang maupun konsumen kami—untuk menghadirkan pengalaman sesuai visi Rockstar,” ungkap Zelnick. “Pada saat yang sama, tentu saja kami melindungi kekayaan intelektual kami dengan sangat waspada. Jadi kami menaruh fokus besar pada kekhawatiran ini.”
Zelnick juga mengonfirmasi kepada para investor bahwa perusahaan tengah memperketat benteng keamanan mereka di berbagai lini. Take-Two fokus memperkuat pertahanan teknis sekaligus langkah hukum guna mengantisipasi kebocoran maupun pembajakan yang kian canggih, meskipun ia mengakui bahwa setiap bisnis hiburan pasti menghadapi risiko pembajakan dalam skala tertentu.

Hingga saat ini, tanggal rilis resmi GTA VI versi PC masih dirahasiakan, meski sejumlah laporan industri memprediksi gim tersebut berpeluang meluncur lebih cepat pada kuartal pertama 2027.
Selain versi PC, mode multipemain GTA Online untuk GTA VI juga dipastikan tidak hadir bersamaan dengan rilis kampanye single-player pada 19 November nanti, melainkan dijadwalkan menyusul pada tahun depan—sebuah informasi yang turut disinggung oleh CEO Twitch, Dan Clancy, mengingat besarnya ekosistem GTA Roleplay (GTA RP) di platform streaming tersebut.

