Rockstar Games memberikan gambaran awal mengenai performa gim open-world paling diantisipasi, Grand Theft Auto VI, di platform konsol.
Menurut laporan dari Rob Nelson selaku perwakilan Rockstar North, versi gim yang sedang dikembangkan untuk konsol saat ini berjalan pada tingkat 30 Frames Per Second (FPS). Keberadaan mode performa 60 FPS saat gim diluncurkan nanti masih belum dapat dipastikan secara penuh oleh tim teknis.
Pihak pengembang menyatakan bahwa tim teknis masih terus mengevaluasi dan menentukan kemungkinan hadirnya opsi 60 FPS sejak hari pertama peluncuran. Tak hanya masalah frame rate, detail teknis penting lainnya seperti batas resolusi visual hingga implementasi teknologi ray tracing secara menyeluruh di konsol juga masih berada dalam tahap pengembangan dan belum diumumkan secara resmi.
Keputusan untuk merilis gim pada batas 30 FPS sebenarnya bukan hal asing bagi jejak rekam Rockstar Games. Pada judul sebelumnya, GTA V baru mendapatkan opsi 60 FPS setelah mendapatkan pembaruan generasi terbaru di PS5 dan Xbox Series X/S. Sementara itu, gim Red Dead Redemption 2 bahkan belum mengusung dukungan peningkatan 60 FPS resmi untuk konsol modern, sehingga potensi batas 30 FPS pada GTA VI dinilai masuk akal mengingat skala visualnya yang sangat kompleks.
Hingga saat ini, belum dipastikan apakah konsol inter-gen seperti PS5 Pro akan mendapatkan penyesuaian khusus, seperti mode 40 FPS untuk layar 120Hz. Bagi pengguna PC, batasan 30 FPS diprediksi tidak akan berlaku. Kendati demikian, para pemain platform PC harus berpasrah untuk menunggu lebih lama mengingat Rockstar Games belum mengumumkan tanggal rilis resmi GTA VI untuk versi komputer.
