Streamer populer Asmongold kembali melontarkan opini tajam yang memicu diskusi di kalangan gamer. Dalam siaran terbarunya, ia menyatakan sebuah standar yang cukup ekstrem: jika sebuah game tidak bisa memberikan keseruan dalam 10 menit pertama, maka game tersebut bisa dibilang buruk.
Menurutnya, hampir semua game legendaris yang sukses mengikuti pola ini—mereka berhasil mengaitkan perhatian pemain sejak detik pertama kontrol diberikan ke tangan mereka.
Komentar ini muncul saat ia sedang membahas aspek cerita dalam Crimson Desert. Asmongold merasa narasi di awal game tersebut kurang berhasil memberikan “hook” atau daya tarik yang kuat bagi pemain baru.

Meskipun ia mengakui bahwa dirinya tetap menikmati gameplay Crimson Desert sejauh ini, kritiknya tetap tajam pada bagaimana sebuah game seharusnya tidak membuang-buang waktu pemain di awal durasi permainan.
Bagi Asmongold, kesan pertama adalah segalanya; jika 10 menit awal terasa membosankan, banyak pemain potensial yang mungkin akan langsung menekan tombol uninstall.
Pernyataan ini tentu membagi pendapat komunitas. Di satu sisi, banyak yang setuju bahwa game tidak boleh memiliki fase “pemanasan” yang terlalu lama di tengah kesibukan hidup modern. Namun di sisi lain, banyak game JRPG atau RPG klasik yang justru membutuhkan waktu berjam-jam sebelum ceritanya benar-benar meledak dan menjadi mahakarya.
Apakah 10 menit adalah standar yang adil, ataukah kita sebagai gamer menjadi semakin tidak sabaran di era serba instan ini?

I saw better variations on funny pfp on PFP Universe when I was changing my avatar, and I liked that the categories made sense.