Efisiensi Besar-Besaran, EA Pangkas Staf di Tengah Pengembangan Battlefield 6


Lagi dan lagi, PHK massal melanda industri game.

Gelombang efisiensi di industri game global kembali memakan korban. Electronic Arts atau EA, dilaporkan telah melakukan pemangkasan jumlah karyawan di beberapa studio internal yang saat ini tengah fokus menggarap proyek ambisius Battlefield 6.

Laporan ini menyebutkan bahwa langkah tersebut merupakan bagian dari upaya restrukturisasi besar-besaran untuk menyelaraskan sumber daya perusahaan dengan prioritas strategis di masa depan.

Beberapa studio utama yang terdampak dikabarkan termasuk bagian dari tim di DICE, Ripple Effect, dan Criterion Games.

Meski jumlah pasti karyawan yang terkena dampak belum diumumkan secara rinci, kabar ini memicu kekhawatiran di kalangan penggemar mengenai potensi keterlambatan jadwal rilis atau perubahan skala konten pada seri terbaru Battlefield.

Namun, sumber internal EA meyakinkan bahwa proyek Battlefield 6 tetap menjadi prioritas tertinggi perusahaan dan pemangkasan ini dilakukan untuk “merampingkan” proses birokrasi pengembangan agar lebih efisien.

Sejauh ini, EA menegaskan bahwa visi mereka untuk mengembalikan kejayaan Battlefield ke akar pertempuran militer yang masif dan destruktif tetap tidak berubah. Perusahaan berjanji bahwa tim yang tersisa akan tetap mendapatkan dukungan penuh untuk menghadirkan pengalaman next-gen yang dijanjikan.

Fenomena layoff ini menjadi pengingat pahit bahwa di balik pengembangan game dengan anggaran miliaran dolar, ketidakpastian ekonomi tetap menjadi tantangan nyata bagi para pengembang di balik layar.


Subscribe
Notify of
guest
0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
Junior

Suka banget main game terutama game kompetitif kayak League of Legends dan Dota.