Saat ini kita bisa mengikuti bagaimana Microsoft dan FTC bertarung di pengadilan dan ini memunculkan beberapa pengungkapan yang cukup besar dan klaim yang aneh. Salah satu pengungkapan terbesar hari ini datang dari kepala Xbox Phil Spencer, yang mengklaim bahwa salah satu alasan utama di balik keputusan Microsoft mengakuisisi perusahaan induk Bethesda ZeniMax Media adalah untuk mencegah Starfield menjadi eksklusif PS5.
Tak lama setelah studio diakuisisi, kamu mungkin ingat bahwa judul seperti Ghostwire: Tokyo dan Deathloop diluncurkan sebagai eksklusif PlayStation berjangka waktu meskipun pengembangnya dimiliki oleh Microsoft. Itu karena Bethesda sebelumnya telah menyetujui kontrak dengan Sony untuk kedua judul tersebut menjadi eksklusif untuk console PlayStation selama satu tahun, sesuatu yang sangat dikhawatirkan Microsoft dapat terjadi dengan Starfield juga.
BACA JUGA: DLC Separate Ways dari Resident Evil 4 Remake Kemungkinan Siap Dirilis!
Alih-alih menunggu PlayStation menghapus Starfield dari sistem Xbox, Microsoft memutuskan untuk mengakuisisi Bethesda dan mengambil Starfield untuk dirinya sendiri. Kemungkinan Microsoft memiliki lebih banyak alasan daripada hanya potensi eksklusivitas PlayStation Starfield, karena pada saat yang sama berhasil meraup sejumlah studio berbakat lainnya, tetapi Spencer mengklaim itu adalah kekuatan pendorong besar di balik keputusan tersebut.
“Zenimax adalah contoh yang bagus,” kata Spencer. “Ketika kami mengakuisisi Zenimax, salah satu dorongan untuk itu adalah bahwa Sony telah membuat kesepakatan untuk Deathloop dan Ghostwire dan secara efektif membayar Bethesda untuk tidak mengirimkan game tersebut di Xbox.” Ucapnya.
“Jadi, diskusi tentang Starfield ketika kami mendengar bahwa Starfield berpotensi juga akan akhirnya melewatkan Xbox adalah bahwa kami tidak dapat berada dalam posisi sebagai console tempat ketiga (dan bahkan) lebih jauh di belakang…”
Kami dapat memperoleh beberapa hal dari kutipan ini, yang pertama adalah sepertinya Bethesda mungkin telah merencanakan untuk merilis Starfield di PlayStation sebelum Microsoft datang dan membeli studio tersebut, meskipun kami tidak akan pernah tahu sejauh mana sebenarnya rencana itu.
Microsoft memiliki kebiasaan yang terbukti dalam pengalengan versi PlayStation dari game yang sedang dikembangkan sebelum akuisisi, yang pertama adalah Redfall dan yang kedua adalah judul Indiana Jones yang akan datang dari MachineGames.
Kedua, ini menunjukkan bahwa Microsoft dengan senang hati membeli studio yang ada untuk eksklusif jika dianggap dapat membantu menutup kesenjangan antara Xbox dan PlayStation, dengan Spencer tampaknya mencoba untuk lebih jauh menunjukkan fakta bahwa Xbox tidak kompetitif di pasar.
Gimana menurut kamu soal alasan Microsoft membeli Bethesda ini?
Apakah membuka alasan Microsoft membeli Bethesda ini bisa membuat mereka menang di pengadilan?
