CD Projekt RED secara resmi mengonfirmasi target jendela rilis untuk gim RPG yang paling dinantikan, The Witcher 4.
Lewat pesan video yang disampaikan oleh Joint-CEO Michal Nowakowski menjelang ajang Gamescom, pihak studio mengumumkan bahwa gim tersebut ditargetkan meluncur pada tahun 2028 mendatang.
To our beloved fans, players, and community:
— The Witcher (@thewitcher) August 24, 2026
As we near #gamescom in just a few days, CD PROJEKT RED Joint-CEO Michał Nowakowski would like to personally invite YOU to join us there, and hear about the future of The Witcher franchise! pic.twitter.com/Jyam30SrQH
Nowakowski mengakui bahwa masa penantian ini memang terbilang cukup lama, namun ia meminta para penggemar untuk memberi waktu bagi tim pengembang demi menyajikan kualitas gim yang matang dan berkesan.
Proyek yang menjadi awal dari saga baru ini dipimpin oleh Ciri sebagai protagonis utama, berfokus pada perjalanannya menjadi seorang Witcher serta signifikansi medali dari School of the Lynx.

Lebih dari 500 pengembang dikerahkan untuk menggarap proyek ini, yang digadang-gadang sebagai karya paling ambisius, besar, dan berani sepanjang sejarah CD Projekt RED.
Selain petualangan Ciri, Geralt of Rivia juga dipastikan bakal muncul kembali dan memegang peranan khusus yang masih dirahasiakan.
Dari sisi teknis, pengembang memanfaatkan keunggulan mesin Unreal Engine 5 dengan menerapkan pendekatan pengembangan berfokus konsol. Tim berencana mengoptimalkan performa gim dari basis PlayStation 5 sebelum mengembangkannya ke platform lain, sembari tetap memastikan pengguna PC akan mendapatkan pengalaman bermain yang paling optimal saat rilis nanti.
