Sutradara Naoki Hamaguchi baru saja membeberkan rahasia di balik keindahan visual seri Remake yang selama ini kita nikmati. Untuk bagian penutup trilogi nanti, yaitu Final Fantasy VII Remake Part 3, Square Enix dipastikan tetap menggunakan PC sebagai fondasi utama dalam pengembangannya.
Hamaguchi menjelaskan bahwa tim pengembang membangun seluruh aset 3D, pencahayaan, hingga detail lingkungan dengan kualitas setinggi mungkin di PC sebelum akhirnya melakukan optimasi agar bisa berjalan lancar di perangkat konsol.
Strategi “PC-first” ini diambil bukan tanpa alasan. Dengan menjadikan PC berspesifikasi tinggi sebagai standar awal, tim pengembang memiliki kebebasan lebih untuk mendorong batas kemampuan grafis tanpa harus terhalang oleh keterbatasan hardware konsol di tahap awal produksi.

Hal ini memungkinkan setiap helai rambut karakter hingga kompleksitas dunia yang akan kita jelajahi nanti tampil dengan fidelitas maksimal. Setelah standar kualitas tertinggi tercapai, barulah tim melakukan penyesuaian teknis agar performanya tetap stabil saat dimainkan di platform lain.
Filosofi pengembangan ini sebenarnya sudah diterapkan pada judul-judul sebelumnya, namun untuk Part 3, ekspektasi kualitasnya tentu akan jauh lebih tinggi mengingat ini adalah babak penutup yang sangat emosional. Dengan pendekatan ini, Square Enix ingin memastikan bahwa pengalaman visual yang didapatkan pemain tidak akan terkompromi sejak hari pertama pengembangan dimulai.
Jadi, bagi kamu yang memiliki PC high-end, bersiaplah untuk melihat potensi penuh dari mesin grafis yang digunakan Square Enix untuk menutup perjalanan epik Cloud Strife ini.
