Industri game indie memang selalu punya cara untuk mengejutkan kita dengan ide-ide kreatifnya. Kali ini, giliran BadRez Games yang memperkenalkan proyek ambisius mereka bernama A Fighter’s Nova: Mindara.
Yang membuat game ini sangat istimewa adalah keberaniannya untuk meninggalkan sistem pertarungan turn-based atau action RPG konvensional. Sebagai gantinya, setiap kali kamu bertemu musuh atau melakukan encounter, layar akan berubah menjadi arena pertarungan layaknya game fighting murni.
Konsep duel yang ditawarkan mengusung sistem tag-team, di mana kamu bisa berganti karakter di tengah pertarungan untuk menyusun strategi tertentu. Setiap karakter yang kamu mainkan memiliki gaya bela diri, teknik unik, hingga serangan pemungkas atau ultimate masing-masing.
Tidak hanya soal pukul-memukul, game ini juga menyisipkan sistem kedekatan dan sinergi antar karakter yang nantinya akan membuka akses ke berbagai variasi serangan kombinasi yang mematikan.
Di luar sistem pertarungannya yang unik, A Fighter’s Nova: Mindara tetap mempertahankan elemen-elemen klasik yang dicintai dari sebuah RPG. Kamu akan tetap bisa menjelajahi dunia yang luas, memecahkan berbagai teka-teki, serta meningkatkan level karakter melalui sistem poin pengalaman.

Ceritanya sendiri berfokus pada petualangan Maya, seorang ahli bela diri yang sedang mencari jati diri, dan Mindara, seorang manusia serigala misterius yang diasingkan. Keduanya akan bertemu dengan banyak rekan seperjalanan dalam atmosfer cerita yang kental dengan nuansa JRPG.
Saat ini, BadRez Games memang belum memberikan tanggal rilis pasti untuk proyek ini. Mereka berencana untuk mengumpulkan dana pengembangan lebih lanjut melalui platform Kickstarter dalam waktu dekat.

Bagi kamu yang menyukai tantangan mekanik fighting namun tetap ingin menikmati kedalaman cerita sebuah RPG, A Fighter’s Nova: Mindara tentu menjadi salah satu judul yang sangat layak untuk masuk ke dalam radar pantauanmu tahun ini.
