Semenjak pengumumannya secara publik pada acara The Game Awards tahun kemarin, sekarang ini pembuatan game The Witcher 4 masih berjalan dengan lancar. Tidak ada kendala, dan tidak ada berita negatif juga yang terdengar sejauh ini. Hanya saja, ada satu konflik internal yang sekarang ini baru diakui oleh pihak developer langsung.
Berbicara kepada GamesRadar, Philipp Weber selaku narrative director dari game ini mengatakan kalau dirinya merasa terbebani. Bukan beban pekerjaan yang banyak, tapi lebih mengarah kepada mencapai ekspektasi para pemain. Beliau kesulitan untuk bisa melampaui hasil yang diraih oleh The Witcher 3, lewat seri barunya di The Witcher 4.
BACA JUGA: Creator Dead Space Bisa Saja Kerjakan Projek Terakhirnya Setelah Callisto Protocol Gagal

“The Witcher 3 adalah salah satu game terbaik yang pernah dibuat, jadi bagaimana kita bisa buat game yang lebih baik?” jelasnya. Bukan hanya mengatakan kalau seri sebelumnya merupakan game yang bagus, tapi Weber juga mengatakan kalau rasa pesimis dari para gamers benar adanya. Sulit pastinya untuk membuat game yang bisa mengalahkan game seperti The Witcher 3.
Namun, walaupun merasa terbebani, Weber masih percaya diri bersama timnya mereka bisa membuat hal yang spesial. Mulai dari pembuatan cerita yang kuat, berbagai detail penting dan membangun dunia yang bisa hidup. Semuanya ingin dilakukan oleh tim ini, membuat The Witcher 4 sebagai salah satu game paling bagus yang bisa mengalahkan seri sebelumnya.

CD Projekt Red memang sedang fokus penuh kepada pembuatan game satu ini. Sebuah projek yang ambisius, dan masih membutuhkan waktu yang lama juga untuk bisa dirilis. Informasi terakhir yang kita dapatkan mengatakan kalau game ini paling cepatnya bisa rilis di awal tahun 2027. Hingga saat ini, belum ada tanggal rilis resmi yang diumumkan oleh pihak developer.
https://shorturl.fm/CSaKo