Ghost of Yotei adalah salah satu game yang paling dinantikan sekarang ini, setidaknya dalam kurun waktu sampai tahun 2025. Sekarang ini, Sucker Punch selaku developer dari gamenya sudah mulai melakukan promosi, termasuk melakukan wawancara. Salah satunya mengarah kepada wawancara bersama VGC, dan darisana ada satu informasi menarik terkait durasi main.
Jason Connell selaku creative director dari game ini mengatakan kalau durasi main dari Ghost of Yotei kurang lebih akan sama dengan game sebelumnya. Ghost of Tsushima sendiri puna sekitar 25 jam jika kalian memainkannya secara lurus. Namun, jikalau kalian ingin memainkan game ini dengan santai dan menyelesaikan semua misinya, maka durasi mainnya bisa mencapai 40 jam lebih.
BACA JUGA: Menurut Ubisoft, Kehadiran Microtransaction Bisa Membuat Sebuah Game Lebih Seru!

“Ghost of Yotei memiliki durasi main yang sama, mulai dari skala gamenya dibuat sama seperti seri sebelumnya. Kita berharap, waktu atau durasi main dari game ini sudah sesuai dengan pengalaman bermain kalian,” jelas Jason Connell. Menurut informasi yang ada sekarang, jikalau kalian ingin mendapatkan 100% dari game ini, maka bisa memakan waktu sampai 64 jam.
Tentu saja pada akhirnya semua durasi main ini akan menunjuk kepada bagaimana para pemainnya menikmati game ini. Sebelumnya, Sucker Punch sendiri sempat mengatakan kalau mereka memberikan kebebasan yang tinggi untuk game ini. Tidak akan ada dorongan untuk menyelesaikan gamenya, sama seperti apa yang mereka lakukan kepada Ghost of Tsushima.

Bukan hanya itu, Sucker Punch juga mengatakan kalau elemen open world dalam game ini dibuat lebih luas dibanding game sebelumnya. Jadi, semua penjelasan ini seakan mengara kepada Ghost of Yotei yang akan menjadi game bebas untuk pemain. Kalian bisa menyelesaikan game ini dengan cepat, tapi jika kalian bermain santai juga bisa.

https://shorturl.fm/2uiUR
https://shorturl.fm/MJzou
Ultimately, of course, all of this playtime will depend on how players enjoy the game. WGU Cybersecurity-Architecture-and-Engineering Dumps Sucker Punch previously stated that they’re giving the game a lot of freedom. There won’t be any incentive to finish, just like they did with Ghost of Tsushima.