Saat kita menerima misi dari NPC, terkadang kita tidak terlalu banyak membaca detail sebelumnya. Namun ketika menjalaninya dan situasi menjadi aneh, barulah kita sadar bahwa misi yang sedang dijalani beneran aneh. Beberapa game bisa terkenal karena misi sampingannya yang berlebihan, sementara yang lain menggunakan elemen kejutan dalam campaign utama mereka.
BACA JUGA: 5 Tips Menyusun Party Honkai Star Rail
Sejauh ini ada beberapa misi video game paling membingungkan yang pernah diciptakan. Penasaran apa saja misi video game paling membingungkan tersebut? Berikut pembahasan lengkapnya.
1. The Soulsborne Series: Patches

Tentu saja ada beberapa NPC aneh yang bikin kita heran namun Patch adalah salah satu yang paling ikonik. Patch telah berubah dari orang bodoh yang nakal di Dark Souls menjadi teman yang penuh kasih di Elden Ring. Karakter tersebut juga mengalami banyak pertumbuhan di beberapa game.
Belajar tentang hubungan Patches dengan Greirat di Dark Souls 3 adalah salah satu tanda pertama bahwa Patches bukan hanya seorang pedagang NPC yang menyebalkan, melainkan seorang teman yang peduli yang memperhatikan orang-orang yang dia kagumi.
Penampilan Patch di Elden Ring adalah salah satu kejutan terbaik dari keseluruhan permainan karena sejumlah alasan. Meskipun idenya untuk bersenang-senang biasanya merugikan kita, dia memiliki salah satu NPC terbaik berkat berbagai hal yang dia berikan termasuk misi-misi aneh di dalamnya.
2. Fallout 3: Walking With Spirits

Di DLC Point Lookout, misi Walking With Spirits menempatkan Lone Wanderer dalam situasi trippy. Setelah menelan Benih Punga, kamu harus melakukan perjalanan ke Scred Bog untuk diinisiasi ke Tribals of the Ark and Dove Cathedral.
Benih Punga menyebabkan kamu mengalami halusinasi menakutkan sepanjang perjalanan, termasuk menyaksikan NPC ramah dibantai dan dibiarkan mati dan benda mati mengejek keberadaan kamu. Perjalanan ke Sacred Bog adalah salah satu momen paling berkesan dan menakutkan di Fallout 3.
3. Fable 3: The Game

Saat menjelajahi rumah acak, Pahlawan bertemu dengan tiga sosok berkerudung yang bergumam tentang permainan yang akan mereka mainkan. Meskipun permainan itu tidak disebutkan, permainannya mirip dengan Dungeons & Dragons, kecuali kamu harus bermain sebagai karakter utama dari cerita mereka. Ketiga Dungeon Master mengimprovisasi seluruh garis pencarian, saat kamu bergerak di sekitar permainan tersebut.
Memainkan RPG di dalam RPG sudah merupakan konsep yang aneh, tetapi improvisasi berbeda yang dirancang oleh The Three Magi of Great Power bahkan lebih konyol. Siapa yang mengira bahwa video game akan membuat kamu membunuh gelombang ayam iblis yang bernapas api?
4. Oblivion: The Dark Brotherhood

Sementara alur pencarian melibatkan beberapa momen kekacauan, dari kemunculan tiba-tiba Lucien Lachance di tengah malam hingga pemanggilan Night Mother, ini adalah perjalanan rollercoaster dari kegilaan yang tidak dapat diprediksi.
The Dark Brotherhood adalah salah satu kultus yang paling menonjol dalam seri Elder Scrolls. Membunuh bangsawan yang tak terhitung jumlahnya di sepanjang jalan bukanlah satu-satunya aspek yang menyusahkan dari misi ini.
Ada alur cerita yang membuat kamu mempertanyakan apakah terus menyenangkan Night Mother sepadan dengan darah yang ada di tangan kamu?
5. Elden Ring: The Dung Eater

Dalam cutscene pembuka Elden Ring, narator meneriakkan “Pemakan Kotoran yang Menjijikkan!” seolah-olah itu dimaksudkan untuk menginspirasi rasa takut. Kebanyakan Tarnished mengabaikan peringatan itu dan menertawakan gagasan tentang seorang pria yang makan kotoran. Baru setelah dia muncul di salah satu aula di pusat permainan, kamu mulai bertanya-tanya tentang dia.
Di sepanjang misi, The Dung Eater atau sang Pemakan Kotoran terbukti menjadi salah satu entitas yang paling menjijikkan dan jahat, mengirimkan Tarnished untuk melakukan perintahnya. Kamu dapat mengikuti ajaran The Dung Eater yang paling mengerikan, mengakhiri Golden Order dan meninggalkan kutukan untuk bertahan selamanya, mencemarkan semua mayat dan membiarkan mereka menderita bahkan setelah kematian.
