Sebagai pemain yang hanya memiliki Nintendo Switch dan PC, ada banyak game Playstation yang ingin saya mainkan. Alasannya adalah karena penasaran, dan/atau review terhadap game tersebut terbukti bagus atau positif. Salah satu game tersebut adalah buatan Vanillaware dan di-publish oleh Atlus, 13 Sentinels: Aegis Rim.
Kabar baiknya, akhir pekan lalu Atus mengumumkan bahwa 13 Sentinels akan hadir di Nintendo Switch. Game ini dijadwalkan akan rilis tanggal 12 April 2022.
Buat kamu yang tidak tahu, 13 Sentinels adalah game yang memadukan side-scrolling, visual novel, dan juga real time strategy yang dibungkus dalam sebuah cerita non-linier. Kamu akan mengendalikan 13 orang siswa yang terseret dalam peperangan menghadapi Kaiju.
Ketika tidak berperang, kamu akan mengendalikan salah satu dari 13 karakter tersebut untuk mengelilingi kota dan berinteraksi dengan isi kota tersebut dan/atau karakter lain. Tergantung apa yang kamu lakukan, kamu akan mendapatkan potongan dan jalur cerita yang berbeda.
Lalu ketika berperang, kamu akan memilih enam karakter untuk mengendalikan robot/mecha demi mengalahkan pasukan Kaiju yang menyerang. Masing-masing mecha dari setiap siswa punya kelebihan dan kekurangannya sendiri, dan kamu harus bisa meramu dan mengeksekusi strategi yang tepat untuk membasmi serangan musuh yang juga beragam.
13 Sentinels sendiri sejatinya akan rilis di Playstation 4 dan Playstation Vita di tahun 2018. Tapi perilisan tersebut tertunda hingga 2019, dan versi Vita-nya bahkan tidak jadi rilis.
Game ini kemudian mendapatkan lokalisasi bahasa Inggris di bulan September tahun 2020, dan per November 2021 lalu sukses terjual sampai 500.000 copy. Mengingat bahwa Playstation Vita adalah platform handheld, hadirnya game ini di Nintendo Switch yang portable sepertinya memang hanya masalah waktu saja.
Sejak rilis, game ini sudah menuai banyak review positif. Banyak di antaranya yang memuji narasinya yang menarik dan non-linier.
Artinya kamu bisa memainkan game ini berkali-kali untuk mendapatkan jalur cerita yang berbeda. Itu belum mempertimbangkan potensi variasi strategi yang bisa kamu gunakan ketika berperang.
