Salah satu game yang paling menarik perhatian kami adalah Metroid Dread. Salah satu alasannya adalah karena setelah diumumkan akan dikembangkan kembali dari awal, kabar mengenai game Metroid seolah menghilang begitu saja sejak bulan Januari 2019. Selain itu saat trailer-nya diperlihatkan, Metroid Dread sepertinya akan kembali ke genre awalnya yaitu platforming dua dimensi.
Tapi seperti apa sebenarnya gameplay Metroid Dread? Untungnya Nintendo Treehouse mengadakan sesi khusus untuk memperlihatkan gameplay serta beberapa level atau area yang akan kamu lalui dalam permainan nanti. Berikut beberapa elemen gameplay yang kita ketahui sejauh ini.
Kembali ke Metroidvania Dua Dimensi

Setelah hampir 20 tahun lamanya, Metroid akan kembali ke genre asalnya yaitu metroidvania dua dimensi. Kamu akan menelusuri peta yang sangat besar dan mengakses berbagai area.
Beberapa area mungkin tidak bisa kamu jangkau atau terkunci.
Tapi begitu mendapatkan upgrade atau ability baru di tempat lain, kamu bisa kembali mengakses area tersebut.
Layaknya game metroidvania, dalam Metroid Dread kamu akan sering menjelajahi masing-masing area mungkin beberapa kali.
Gerakan yang Cepat dan Berbasis Momentum
Samus punya gerakan yang sangat cepat dan lincah. Ia punya dash yang cukup cepat, dan di tengah dash ia bisa langsung melakukan slide untuk melewati celah sempit. Lalu dari gerakan cepat tersebut, ia juga bisa melakukan wall jump dan terus mempertahankan momentum yang ia miliki ketika melakukan dash.
Tidak Hanya Platforming dan Membunuh Alien
Karena punya momentum dan kecepatan yang tinggi, Metroid Dread punya elemen gameplay yang lebih dari platforming atau menembak alien saja. Dalam beberapa momen kamu akan dikejar oleh musuh yang tidak bisa kamu hancurkan dengan senjata biasa.
Artinya kamu harus lari ke tempat aman atau melakukan manuver agar kamu lepas dari kejaran atau lacakan musuh yang mengejar. Selain itu tentu saja ada puzzle yang harus kamu pecahkan.
Combat Tidak Hanya Menembak Proyektil

Kamu tidak melulu mengalahkan musuh dengan menembakkan proyektil, misil, atau bom. Saat melakukan dash, kamu juga bisa melakukan serangan jarak dekat. Serangan ini juga bisa kamu gunakan untuk meng-counter musuh yang akan menyerang. Berkat serangan ini kamu bisa mengalahkan musuh tanpa harus berhenti untuk menembak dan menghentikan momentummu ketika berlari.
Metroid Dread akan rilis di Nintendo Switch tanggal 8 Oktober 2021.
