Bagi kamu yang belum tahu, Escalation adalah mode multiplayer di Gears of War 4 dan Gears 5. Versi ini merupakan versi kompetitif lanjutan dari mode permainan Domination dari Gears of War: Judgment.
Tujuan dari Escalation adalah untuk menguasai tiga ring (cincin) yang terdapat di peta untuk mendapatkan 210 poin. Ring pertama berada di dekat tempatmu, ring kedua di tengah, dan ring ketiga di dekat tempat musuh. Setiap kali pemain berdiri di atas ring tersebut selama beberapa detik maka poin tim akan bertambah.
BACA JUGA: 5 Mode Permainan yang Dapat Dimainkan di Gears 5
Bermain multiplayer atau PvP di seri Gears membutuhkan keahlian khusus dan tidak sembarangan karena semua gerakan, tembakan, dan strategi tidak boleh ada yang sia-sia. Bahkan esports dari Gears yang berjudul ELEAGUE Gears Summer Series: The Bonds And Betrayals of Brotherhood juga menampilkan keseruan dari Escalation ini.
Simak tips di bawah ini untuk membantumu memainkan PvP di Gears 5.
1. Mengenal dasar permainan Escalation

Di Gears 5 tim, terdapat sedikit perubahan dengan total 250 poin yang harus dikumpulkan dalam satu putaran. Setiap pemain memiliki lima nyawa dengan tambahan nyawa setiap putarannya. Jika semua pemain musuh mati tim milikmu memenangkan putaran tersebut.
Jika tim milikmu berhasil menguasai semua ring secara bersamaan selama 6 detik maka kamu akan memenangkan putaran secara otomatis dengan status Domination Victory. Tim pertama yang mendapatkan kemenangan sebanyak tujuh putaran adalah pemenangnya.
Menariknya, setelah satu putaran selesai, kedua tim dapat menambahkan senjata ke peta, meningkatkan level senjata, mengaktifkan opsi loadout, atau menonaktifkan senjata musuh selama tiga putaran dengan menggunakan pick. Waktu respawn sendiri diatur selama 16 detik di putaran pertama dan dikurangi satu detik di setiap putaran.
2. Setiap kill sangat berarti

Escalation kini memiliki sistem respawn yang terbatas untuk setiap pemain yang dimulai dengan lima nyawa di awal permainan. Setiap kali kamu mati, kamu dapat memilih untuk menghabiskan satu poin nyawa untuk bergabung kembali di pertarungan. Kehabisan nyawa akan membuatmu tidak dapat kembali beraksi di putaran tersebut.
Tetapi satu nyawa akan ditambahkan di akhir setiap putaran (maksimal lima) dan setiap pemain akan kembali memiliki lima nyawa di paruh waktu. Sehingga keputusanmu untuk respawn dapat berarti risiko atau malah sebaliknya untuk mengincar kemenangan.
Artinya, dengan sistem ini, kamu dapat memburu musuh yang memiliki nyawa respawn yang paling rendah untuk menghilangkannya dari peta dan menguasai jalannya pertandingan. Yang perlu diperhatikan jika terdapat tim yang tersingkir dari medan perang selama lebih dari 3 detik maka tim lawan akan mendapatkan kemenangan Elimination Victory secara otomatis.
3. Atur strategi terbaik dengan picks

Sistem pemilihan senjata di Escalation juga dirombak untuk memberikan lebih banyak opsi pada strategi. Setelah setiap putaran, kedua tim dapat memilih di mana mereka akan menempatkan senjata, meningkatkan level senjata tersebut, mengaktifkan opsi loadout atau menonaktifkan senjata musuh selama tiga putaran.
Senjata dapat ditempatkan di garis tengah yang netral atau di lokasi pengambilan yang lebih dekat dengan tempat respawn tim masing-masing.
Home Side Placements
Di area home atau base tim masing-masing, semua dimulai dengan flash atau smoke grenade. Setiap granat ini memiliki sistem ‘pohon’ khusus untuk mendapatkan senjata yang lebih baik yang dapat ditingkatkan dengan menggunakan picks nantinya.
Semakin kuat level senjata, semakin banyak pilihan yang didapatkan. Dengan jumlah picks yang cukup, kamu dapat memiliki senjata dengan daya penghancur besar seperti Dropshot. Beberapa senjata memiliki waktu yang lebih lama dengan amunisi lebih sedikit.
Center Line Placements
Di bagian tengah, senjata apa pun dapat ditempatkan ke slot kosong yang tersedia. Kebanyakan senjata dimulai dengan amunisi lebih sedikit, tetapi dapat ditingkatkan dengan pilihan antar waktu respawn yang lebih cepat atau lebih banyak amunisi.
Disable Pick
Selain menempatkan senjata, kedua tim dapat menggunakan picks untuk melakukan nonaktif satu kali dengan efek menghilangkan penempatan senjata dari peta selama tiga putaran.
4. Posisi antar pemain sangat menentukan

Biasanya, di Escalation, formasi tim di lobi ditentukan dengan front spawn (1), mid spawn (2), dan back spawns (2). Di Gears 5, formasi spawn diubah dengan posisi tiga pemain di depan ikut bertarung secara langsung dan dua pemain belakang yang menggunakan flash atau smoke grenade.
Untuk mempersenjatai tiga pemain depan dengan granat, kamu harus menggunakan picks di setiap putarannya sehingga posisi antar pemain ini sangat menentukan jalannya pertandingan.
Lihat semua pembaruan mengenai Escalation Gears 5 di bawah ini.
